关于围棋这个RTS的一些想法

关于围棋这个RTS

我比较喜欢即时战略类游戏,最近开始研究围棋。

昨天感觉自己对围棋的理解成功从“数气”阶段,晋升到“走棋形”的阶段,在野狐上喜提12连胜,连升3级(12级。。。还是弱鸡)。

以我对围棋粗浅的理解,和扑克、war3做了一个比较,如下:

围棋 扑克 war3
信息对称性 对称 不对称 不对称
局面复杂性(玩家数)
[运气成分]出生是否均衡 弱均衡(需要贴目) 不均衡 均衡
战略意图

这么看来,war3游戏性更强是有道理了。

游戏性

实际上,游戏性是分了几个维度来衡量的:养成性、预判、代入感、新鲜感。

详情见https://www.gameres.com/850887.html

后面有了深入的体会再讨论。

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